Richard Hebert

Consultor estratégico tecnológico especializado en tecnologías emergentes. En más de 15 años de carrera profesional ha dirigido o participado en más de 800 proyectos de todo tipo (animaciones, videojuegos, móviles, webs, intranets, instalaciones interactivas, museística, captura de movimiento, eventos, congresos, streaming, video mapping…) y tamaño (proyectos de hasta 3 años de duración, con equipos de 1 hasta 65 personas), para todo tipo de clientes (instituciones públicas, autónomos, pymes, multinacionales…). Ha dirigido equipos de trabajo, departamentos y empresas, y como emprendedor, ha creado dos empresas de base tecnológica. Tiene también una dilatada experiencia como profesor y como speaker internacional. Es ingeniero en multimedia de formación por La Salle-BCN (ha estudiado también Ingeniería en telecomunicaciones y en informática, así como un MBA), y tiene un Máster en guión y animación 3D por La Salle-BCN. Actualmente está cursando un Máster en producción y emprendimiento de contenidos digitales por ENTI-UB al tiempo que prepara su doctorado. Como gestor de equipos o empresas, ha trabajado en La Salle BCN, como director de transferencia tecnológica en nuevas tecnologías, en Futura Networks, como director del área de open innovation (para España y LATAM), en dHD Visual Technology, como CEO y para el Ajuntament de Girona, como director del centro tecnológico BLOOM 3D. Como emprendedor, ha creado learnova tech, de la que fue CEO, vinculada tecnologías educativas y little miracles games, de la que es CEO, vinculada a la creación de videojuegos. Como profesor, tiene más de 15 años de experiencia impartiendo docencia en varias universidades, como La Salle BCN o Universitat de Barcelona, entre otras muchas instituciones y también en empresas, ya sea en cursos de especialización, workshops, seminarios, ciclos formativos, grados y masters. Como speaker internacional, ha dado varias conferencias en diferente países (México, Colombia, El Salvador, USA, UK…) y muchas más en España, de temáticas diversas, como tecnologías emergentes, gamificación, open innovation, neuromarketing, gestión de proyectos, HCI, BCI…). Hablando sobre videojuegos, ha dirigido más de 25 proyectos y/o iniciativas, siendo la mayoría de ellos vinculadas a los serious games. De éstas, varias están relacionadas con health. Desde juegos para niños con síndrome de Down (CRG, IMIM, PRBB) o autismo (Fundación Planeta Imaginario), a ciertas iniciativas vinculadas con aprendizaje de deportes o recuperación de lesiones, así como con técnicas de fisioterapia. A destacar también que ha creado y dirigido dos laboratorios de nuevas tecnologías (medialab La Salle y BLOOM 3D), así como un festival internacional (el FIMG, festival internacional de mapping de Girona). Actualmente compagina su actividad como consultor con la docencia en varias universidades e instituciones, como ENTI-UB (donde también es coordinador académico), EUG o IEBS y está especializado en VR, AR, wearables, videomapping, captura de movimiento, videojuegos, HCI, BCI y gamificación.

Richard Hebert